SSDとHDDを買い換え

2010年の5月、OSをWindows Vistaから7に移行した際に購入した、システム用のSSDとデータ保存用のHDDですが、近頃は残り容量が厳しくなってきたのでここらで買い換えてしまうことにしました。

今回購入したのはKingston製の「SV100S2/128G」とHGST製の「HDS723020BLA642」です。これで容量はSSDを使用しているCドライブが64GB→128GB、HDD使用のDドライブが250GB→2TBと大幅アップです。

Kingston製にした理由としては、今回はあんまり事前調査はしておらず、雑誌を適当に見て適当に決めたという後ろ向きな内容でした。定番だったらIntel製なのでしょうけど、そこはあえて選ばずということで。

このSSD、買った後にネットで調べるとファームウェアが古いとデータが消えるという情報があって焦りましたが、発覚したのは2011年の2月なので、さすがに今買ったのは対応しているでしょう! でも不安なので本体に記載されているファームウェアのバージョンを調べてみると、ちゃんと最新の「D110225a」になっていたので安心。

HDDはHGSTがWestern Digitalに売却されてしまうそうなので、最後の記念のような想いで決定。HGSTのHDDは昔から猫の鳴き声がする、とか友達に言われていましたが、結局自分ではよく分からない終焉を迎えることになりそうです。

SSDが新しくなったので、Windowsが起動する時間が多少速くなるかと思いましたが、電源投入→Windowsログインパスワード画面→デスクトップ表示までが16~18秒と、以前と変わりませんでした。まあCPUとかメモリとかが旧世代のままなのでこれ以上の速度UPは望めないのでしょう。

それはともかく、HDDの容量が一気にテラの単位に上がったので、これで数年はHDDを買い換えることもないでしょう! 

| | コメント (0) | トラックバック (0)

BDドライブ「BDR-S06J」購入

ストーリーがあまりにも良すぎて、ゲームで泣きそうになった「シュタインズ・ゲート」のTVアニメが放送中! なので毎週欠かさず見ているのですが、アニメもゲームとはまた違った演出が素晴らしいので、これはブルーレイを買ってしまおうと思い至りました。

ところが現在のPCにはBDドライブが搭載されていないので、ブルーレイを見るにはPS3を使うしか手段がありません。うちのPS3は残念ですがプレイするゲームが無いのでTVに配線をしていないのです。これではブルーレイを見るたびにPS3をTVに接続する必要があるので面倒です。

そこで、現在搭載されているDVDドライブを外してBDドライブに換装してしまおうと考えました。考えたなら早速行動です。購入予定のものはパイオニア製の「BDR-S06J」です。ここ最近の光学ドライブはずっとパイオニア製の物を購入しています。パイオニア製の良いところといったら何といっても動作音が静かなこと。昔よくドライブのことを気にしていなかったときは、安さに気をとられてLG電子製の物だったので尚更です。

ネットで価格を調べてみると、大体2万弱から2万数千円が相場のようです。いつもは会社帰りに秋葉原の「ツクモeX.」に行くのですが、先に有楽町のビックカメラに寄ってみることにしました。

ここは最近ゲーム売り場が地下2Fから3Fになったと思ったらまた地下に戻ったりと、どうも落ち着かない雰囲気です。久々に訪れたら今度はCDやDVD売り場が3Fから4Fにとまた変化していました。これで陳列が見やすくなったなどのメリットがあれば良いのですが、ぱっと見は別段配置が良くなったようには感じられません・・・

PC関係の周辺機器は4Fのままで配置が変化していなかったので、物はすぐに見つかったのですが、値段がなんと31,900円もしました。高くても25,000円くらいかなと勝手に思っていたので衝撃です。いくらなんでも価格に差がありすぎなので、すぐさま秋葉原に直行です。

本命の「ツクモeX.」での値段は、購入予定のクリアホワイトが一番安く19,800円で、黒系が数百円高いという状態でした。白系は安物なのかと思いつつ、自作PC系パーツで一番多いと思うシルバーが無いのは何故なんだろうと悩みました。

ドライブの換装は、単純に今あるドライブを外して新しい物と取り付けるだけなので悩むところは無し。PC本体の色がシルバーなのでドライブの白とバランスが合わないくらいです。

Dscf0043

無事ドライブを換装したところで問題が発覚。我が家にはブルーレイのソフトが1本もありませんでした。以前購入していたブレードランナーは兄に貸したままだったのを忘れていました・・・

そこで、お茶の間にあるブルーレイアクオスで録画したものを再生できるかどうか試してみました。考えてみたらTV以外の機器で、録画したものを見たことがなかったのでそれも合わせてのテストです。結果、無事映像を見るとこができました。これで「シュタインズ・ゲート」のブルーレイが出ても安心です!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

Xbox 360を買い換え

最近は「シュタインズ・ゲート」をプレイしたりして絶賛稼働中のXbox360ですが、たまに電源を入れても画面が映らないといった不具合が発生するようになりました。

現在使っているXbox360は「デッドライジング」やりたさに2006年頃に購入したもので、HDDを付属の20GBのものから120GBに交換したという初期型です。

周知の通りXbox360は壊れやすいということで、いつ自分の物も故障するかと思いながらゲームをプレイしていました。現時点ではまだ起動しないといった状態まで進んでいませんが、今後もやりたいゲームがあるので、ここは買い換えてしまえということで本体の購入に至りました。

Xbox360はちょこちょこ本体のモデルが変更になっており、現在販売されているのは「Xbox 360 S」という本体に、250GBのHDDが付属しているのが基本のようです。他にはHDDの代わりに4GBのメモリが内蔵されているのもあったり、+KinectというWiiの真似のような周辺機器がセットになっているのも。

既存のXbox360のHDDがそのまま流用できるなら4GBメモリ版でも良いかと思いましたが、新旧Xbox360間のHDDの互換性は無し。ヘッドセットや外付けメモリも同様とのこと。ここは過去の遺産は潔く諦め、新型をAmazonで購入。値段は3万円弱でした。

11042901_2


データの移行は、以前旧Xbox360の120GBのHDDを購入した際に付属していた、データコピー用のUSB接続ケーブルがそのまま使えるということで、苦もなく完了。

あとは一番重要な「新しい本体へのコンテンツライセンスの移行」を実施。Xbox LIVEのユーザID(ゲーマータグ)とXbox360はライセンスが紐付けされているので、本体を買い換えたときはこの紐付けを旧本体から新本体に変更しないと駄目なようです。

データのコピーとライセンスの紐付けが終わったので、さあゲームがちゃんと動くかの確認でシュタインズ・ゲートを開始してみましたが、何故かゲーム中DVDの読み込みをしている? 確認してみると、HDDにインストールしていたはずのデータはコピーされていませんでした。これは仕様でHDDインストールは個別にやらないといけないのかな? まあプレイするゲームだけインストールをやり直せばいいだけなので気にしないことにします。

あとは新型Xbox360は旧型と違ってHDMI端子があるので、試しにD端子接続からHDMIに変更してみました。ぱっと見はあんまり変化がないように感じられますが、戻すのも面倒なのでこのままで様子見をしようと思います。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ポケモン ソウルシルバー攻略 相手ポケモンの持ち物を奪う要員作成メモ

前回は野生のポケモンを楽に捕まえるための捕獲要員を作成しました。次は相手のポケモンが持っている持ち物を奪いとるためのポケモンを育ててみることにします。

ネットで情報収集をしていると、トレーナーの手持ちポケモンの中には、他では手に入りにくい貴重なアイテムを所有しているものがいるとのこと。野生のポケモンならゲットすることで自然と持ち物を入手できますが、トレーナーのポケモンではそうはいきません。

相手のポケモンの持ち物を奪い取るには「どろぼう」「ほしがる」「トリック」「すりかえ」の4つのわざが存在する模様。それぞれのわざの特徴などをみていきます。

「どろぼう」はどのポケモンもレベルアップでは覚えず、わざマシン46を使う必要があるとのこと。わざマシン46は非売品なので、プレイを通して1つしかゲットできない貴重なもののようです。今作で手に入る物を使わずに、プラチナ等から移動させるのも勿体ない気がするのでこれは見送り。

「ほしがる」は何匹かのポケモンが「きほんわざ」として持っていたり、レベルアップで覚えたりと「どろぼう」と違ってわざマシンでは覚えられないようです。問題はわざタイプがノーマルなので、相手ポケモンのタイプが「ゴースト」だと効果なし。効かない相手がいるというのも厄介なのでこれもパス。

「トリック」「すりかえ」は同じ効果で、お互い持っている持ち物を入れ替えるというもの。入れ替えるといっても、技を使用するポケモンが持ち物を持っていなくても使えるというスグレモノ。この技ならデメリットが無く有効に使えそうな予感です。

ここでさらに情報を集めていると、なんと持ち物を持っているポケモンの「とくせい」によっては、上記の技を使用しても持ち物を奪うことが出来ないということがわかりました。これに対抗するには、相手ポケモンのとくせいを変化させたり無効にしてしまう必要があります。

攻略Wikiを見ると、相手ポケモンのとくせいを無効にする「いえき」という技をレベルアップで覚えることができて、さらにタマゴわざとして「すりかえ」も習得できる「アーボ」が最適であるとのことです。そして「アーボ」に「すりかえ」を遺伝させるためのポケモンは「マッスグマ」が適任らしいです。

理由としては「マッスグマ」は殿堂入り後にぜんこくずかんを入手していて水曜日ならば、30番道路などでラジオで「ホウエンサウンド」を流すと簡単にゲットできるからだということです。丁度水曜日なので早速マッスグマをゲットしにいきます。

大部分の情報をWiki頼りというのも我ながら情けない気持ちですが、持ち物奪い要員作成の一匹目ということで・・・遺伝絡みの手順を纏めると

・「マッスグマ」♂を捕まえてきて「わざおしえマニア」に「すりかえ」を思い出させてもらう
・「アーボ」♀を捕まえてきて上記「マッスグマ」♂と共に「そだてや」に預ける
・生まれたタマゴを孵して「すりかえ」が使える「アーボ」を誕生させる
・「アーボ」のままレベル33まで育てて「いえき」を覚えて完成

当初、Wikiの情報を見てマッスグマのきほんわざとして「すりかえ」があったので、捕まえた時から既に「すりかえ」を覚えていると思っていました。なので「遺伝させるだけだから♂さえゲットできれば良い」と気楽に考えていたのですが、いざマッスグマをゲットしたら「すりかえ」を覚えておらずショックを受けました。

きほんわざとなっていて、実際に覚えていない技は「わざおしえマニア」に技を思い出させてもらわないといけないということに気づくまで、マッスグマを10匹ほどゲットしていました・・・

しかも技を思い出させてもらうための条件である「ハートのウロコ」を今作では持っていなかったので、ウロコを豊富にもっているプラチナにマッスグマを送って技をゲットするというグダグダぶり。

さらに「アーボ」と「アーボック」では「いえき」を覚えるレベルが違うことを見落としていて、進化できるレベルになったらさっさとアーボックに進化させてしまいました。後になって調べてみると、アーボックになってしまうと「いえき」を覚えるレベルは42。アーボの33とは随分遅くなります。

それにしても、現状気になる情報はPCを立ち上げていないと素早く調べることができません。そうなるとポケモンをプレイ中は常にPCを起動しっぱなしになってしまうため、攻略本を買うことも考えた方がいいかな、と思い始めています。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ポケモン ソウルシルバー攻略 野生ポケモン捕獲要員作成メモ

ポケットモンスター ブラック・ホワイトが発売されたので、早速購入してプレイしようと思ったのですが、実は2009年に発売されたハートゴールド・ソウルシルバーを未プレイの状態でした。

しかもソウルシルバーは既に購入済みだったので、先にこちらをクリアしてから新作を遊ぶべきだと思い、ホワイトを購入しておきながらソウルシルバーのプレイを開始。

ソウルシルバーの前に発売されたプラチナはクリア済みだったので、途中でプラチナからそこそこのレベルのポケモンを連れてきていたおかげで、20時間ほどで初クリアとなる殿堂入りを果たすことが出来ました。

しかしポケモンは殿堂入りしてからが本番。じっくりプレイしようということで、まずは野生のポケモンを楽に捕獲できるように、専用のポケモンを育成しようと考えました。

今までの道中は、主要メンバーの「デンリュウ」の「でんじは」で「まひ」状態にしてからHPを削って・・・という手順でしたが、肝心のHPを削るのに最も適している「みねうち」使いのポケモンが手持ちにいませんでした。

プラチナの時は「みねうち」をストライクがレベルアップで覚えたので使っていましたが、同じポケモンでは面白くないので違うポケモンで「みねうち」を使わせることにします。

そこでネットで情報を収集・・・するとポケモン捕獲に適した状態変化である「ねむり」に100%できる「キノコのほうし」と「みねうち」の両方を使えるポケモンがいるようです。そのポケモンとは「パラス」とその進化形の「パラセクト」それに「キノココ」で、あとはなんでも技をコピーできる「ドーブル」とのこと。

候補のポケモンが分かったので、あとはどれにするか・・・ここは見た目が可愛いキノココの進化系である「キノガッサ」に決定! しかし実際にキノガッサに「キノコのほうし」と「みねうち」を使えるようにするには、「パラス」「パラセクト」の場合と比べて少々の手間が必要のようです。

それは「キノコのほうし」「みねうち」の取得レベルと手順の違いです。

「パラス」「パラセクト」の場合は・・・
 「キノコのほうし」→ レベル17で取得
 「みねうち」→ わざマシン54を使用して取得

わざマシン54はプラチナではトバリデパートで、ソウルシルバーはコガネひゃっかてんにて2000円で購入できるので、すぐに技を揃えられます。

「キノココ」の場合は・・・
 「キノコのほうし」→ レベル45で取得(レベル23でキノガッサに進化すると覚えない)
 「みねうち」→ タマゴわざとして取得(キノココ・キノガッサにはわざマシン54を使用できない)

結構面倒ですね・・・「みねうち」がタマゴわざなので、育てるキノココはレベル1からのスタートです。あとは「みねうち」をどう遺伝させるかですが、上記に出ている「パラス」を利用するのが楽そうです。箇条書きにすると

・「パラス」♂を捕まえてきてわざマシン54を使用し「みねうち」を取得させる
・「キノココ」♀を捕まえてきて上記「パラス」♂と共に「そだてや」に預ける
・タマゴが生まれるので孵して「みねうち」が使える「キノココ」を誕生させる
・「キノココ」のままレベル45まで育てて「キノコのほうし」を覚えて完成

これはおとなしくパラスにみねうちを覚えさせた時点で、そのままパラスを使えば良いんじゃないかという気が激しくしますが、気に入ったポケモンでゲームを進めたいのでこのままで!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

FF14ベンチマークソフトを試してみる

FF14のベンチマークソフトが公開されていたので早速実行してみました。FF11は3年くらいプレイしていたので14もちょっと気になるゲームではありますが、実際にプレイするかは未定です。

このベンチマークソフトの変わった点というと、登場キャラクターを選べるところです。普通は決まった内容のものを流してスコアを表示するものですが、ベンチマーク自体を楽しめるようにしているのは良いですね。

あとは解像度としてLOW設定となる1280×720と、HIGH設定の1920×1080を選択できます。どうせならHIGH設定のスコアをみてみようと思いHIGHを選択。果たしてその結果は…

Ffxivwinbenchmark_20100616_21493208

予想外に低い数値です。この2000ちょいという数値がどうなのかと、公式ページに書かれている数値に対する快適さの目安を見ると…「やや重い」ということです。うーん、このPCを組んだのは2008年なので、そこまで性能が劣るとは思っていなかったので衝撃でした。

どうやらネットで情報を集めてみると、結構なスペックをもってしても最高の8000あたりのスコアは出ないようで、5~6000近辺が性能の高いPCで出る数値みたいです。これは相当ベンチマークの結果を厳しくしているか、本当にFF14は高スペックじゃないとまともの動かないのかのどちらかなのか。これはFFやりたいためにPCの性能UP、または買い換えの需要が出そうですね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

Windows Vistaから7へ移行

今までデスクトップPCはWindows Vistaを使っていましたが、7の評判が良いようなのでとっととバージョンアップしてしまおうと考えました。とはいってもOSだけ変えるのも味気ないので、SSDも一緒に買ってPC全体の動作向上を図ろうと思います。

購入したSSDは東芝製「SSDN-ST64B」です。ネットや雑誌で評価が高かったのはIntelの「X25-M」というものでした。特に読み込み速度が速いとの評判でしたが、書き込み速度は東芝製が勝るとのこと。どうせ両方買わないと違いなんて分からないし、せっかくだから国内メーカのにするかという気持ちで購入。一緒に買ったOSはWindows 7 Professional(64bit)。最初はHome Premiumで構わないかな、と考えてましたが数千円の違いならProにしとくかという感じでした。

構成は決まったので秋葉原の「TSUKUMO eX.」で物を入手。この店は22時まで営業しているので仕事帰りにも寄れて助かります。価格はSSDN-ST64Bが17,800円、OSが15,800円、SSDを3.5インチベイにマウントする台が680円でした。

帰宅して早速取り付け。とりあえずCドライブとして使用していたHDDを外しSSDを取り付け。BIOS上できちんと認識していることを確認してWindows 7をインストール。7の新規インストールは初めてですが、何の問題もなく数時間でセットアップが完了しました。

今回はCPUやメモリの交換は行わなかったわけですが、さすがSSDの力というべきか、PC全体の動作が一回り早くなって快適になりました。具体的な数値としては、PCの電源を入れて画面が表示されてWindowsログイン画面が出るまでが20秒ほどです。ログインもパスワードを入力してから数秒でデスクトップが表示されて操作可能となります。このスピードはWindows 7にしたことも影響しているのでしょう。

最近購入した「VAIO Z」はSSDを2台積んでRAID 0というすごい構成ですが、こちらはログイン画面が出るまでは40秒ほどかかります。さすがにデスクトップがノートに性能で負けているのは我慢できないので満足な結果です。

これで当分はデスクトップもノートも拡張する部分が無くなりました・・・あと気になるのは、PC2台のデータをどう保存していくか。Windows Home Server搭載マシンでも作って置いてみようかな。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

Xbox360「Forza Motorsport 3」購入

車を持っているのに運転せずにペーパードライバーな自分ですが、車のゲームには多少興味があります。

今回購入したのはXbox360のソフト「Forza Motorsport 3」です。「Forza」は「フォルツァ」と読み、意味は「力」とかそんな感じだそうです。あまり聞かない言葉だと思ったらイタリア語なんだとか。

このゲームでは色々なメーカーから沢山の車が登場しますが、あんまり国産車は数が無いっぽいです。さすがに海外のゲームなので仕方が無いところなんでしょう。とりあえずセガラリーで使っていた「Celica GT-Four ST205」は外せないので即購入!

しかし当然ながら売っているのは普通のセリカ。ラリー仕様なんて売っていないのですが、このゲームならではの要素として、車の見た目を変更させることができます。ゲームをプレイしている人達が自分でラリー仕様なデザインを作って車に反映させるのです。

前作ではこのようなデザインされた車をゲットするには、自分で作るか、デザイン済みの車をオークションで競り落とすしかなかったのですが、今回からは「デザインのみ」を単品で購入することができるようになりました。

これなら車は普通に購入したものを利用するだけで良く、しかもオークションの手間入らずで即ゲットできるのでお得でしかも早いのです。しかも元に戻すことも可能です。

おかげで簡単にラリー仕様(見た目だけ)のセリカが誕生しました。この調子で他の車のデザインも探してみます。

お試しで車のデザインを購入し、レースに出場してリプレイから写真を撮ってみました。

1st_drift_photo

車種は「Impreza WRX STi 2008」でデザインは「Ken Block」という人が乗っている車のものを元にしているようです。

最初このデザインが何なのかを理解しておらず、ゲーム中のデザイン売り場(ストアフロント)でやけに沢山同じようなものが並んでいるなーと思っていたら有名な人のものだったとは。

インプレッサといったらあのラリー仕様のものしか頭に浮かばなかったので、初めて見たときは衝撃でした。でも中々カッコいいのでずっとこの車でゲームを進めています。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

PC版バイオハザード5のベンチマークテストを実施

Xbox360版を購入したものの、未だクリアしていないバイオハザード5。どうやらPC版が出るらしく、先立ってベンチマークソフトが公開されたとのことなので、試しにインストールして走らせてみることに。

このベンチマークソフトでは、実際にゲームをプレイしているかのように、キャラクターが動き回って敵を倒しまくるので、なかなか見た目でも楽しませてくれます。

今回はスクリーンショットを取るためにウィンドウモードにし、設定はアンチエイリアスを2Xでやってみました。その他の重くなりそうな設定も有効にし、DirectX10版で実行しています(動かしているPCスペックの詳細はこちら

Bio5_bench01

それなりの数値がでているようですが、Area3ではFPSがかなり落ち込むので、全編を通して快適にプレイするには厳しい感じです。いっそのことアンチエイリアスを切ってしまえばもっとましな結果になりそうです。

映像を眺めていると、確かにXbox360版より綺麗で楽しそうな感じですが、あえてPC版を買うかといわれると微妙な感じです。これは! といえるような追加要素などあったら考えるかも?

(09/27追記)
試しにアンチエイリアスの設定を切ってみると・・・
Bio5_bench02

かなりの改善になりました。これだけFPSが上昇するのなら、アンチエイリアスは切ってしまっても良いかもしれませんね。どうせゲーム中は動き回っていて恩恵に預かれない気がしますし。

| | コメント (0) | トラックバック (1)

新型PS3と「Demon's Souls」を購入

何となく欲しかったけど、PS2のソフトが動かないので購入を躊躇っていたPS3。そうこうしているうちに薄くなって価格も安くなった新型PS3が登場したので、もうPS2互換は潔く諦めて購入しました。

遊ぶゲームとしては・・・元々Xbox360を持っているので、プレイするのは当然PS3にしか無いソフトです。ということで前から気になっていた「Demon's Souls」を始めました。

このゲームについては、PSで出ていた「シャドウタワー」のような殺伐としたアクションRPGで、加えてオンラインの要素がある、そして死にまくり・・・というくらいしか知識が無い状態でのプレイ開始だったのですが、やってみると本当に死にまくりです・・・

このゲームは「スタミナ」の概念があり、攻撃したり防御したり走ったりするには全てこのスタミナを消費します。なのでむやみに攻撃ばかりしていると防御も避けることもできずにダメージを受けたり、走って敵から逃げることも出来なくなるので、適当にプレイしていてはすぐ回復アイテムが尽きて死んでしまいます。

しかも、このゲームは単純に敵を倒して経験値をゲットしてレベルアップというシステムではありませんでした。どういうことかというと、敵を倒すと「ソウル」というお金と経験値が両立したようなものが手に入り、この「ソウル」でキャラの能力値を上げたり、装備品やアイテムを買ったりするのです。そしてキャラが倒されると手持ちの「ソウル」は全て無くなってしまいます。

しかし一回だけそのソウルを取り戻すチャンスがあります。キャラが死んだ地点には血痕が残り、再スタートして再びその地点にたどり着ければ「ソウル」は全て取り戻せます。ですが、たどり着けずに死んでしまうと、過去の血痕は消えてしまうので「ソウル」は消滅してしまうのです。

武器や防具は当然のように耐久度があるので、現時点ではあまり気にしていませんが、そのうち手に入るソウルの量より、装備品の修理費の方が高くなるのではないかと思うと恐ろしいです。とりあえず多少弱めの武器を使って戦い、拠点となるエリアに戻っては体力を回復という、チキンプレイで進めるしかないのかな・・・

ゲーム序盤で分かったオンライン要素としては、時折白っぽい姿のプレイヤーが見えたり、他のプレイヤーが死んだ地点が血痕として残り、その死に様をリプレイで見ることができたり、メッセージを残すことができたりといったところです。

マニュアルを読むと、他のプレイヤーに助力を頼んだり(「風来のシレン」シリーズの救助隊強化版みたいなものかな) 逆に自分のいるフィールドに他のプレイヤーが乱入して戦いになるというものもあるみたいです。 まだ両方とも体験していないので、どういう内容のものかは不明です。

とりあえずしばらくはこの手探り感を味わっていたいので、ネット上の攻略などは見ずに進めたいとは思いますが、この調子だとすぐお手上げになりそうな気がします・・・

| | コメント (0) | トラックバック (0)

«オラタン ツインスティック第一報